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Curso Curso profesional de JavaScript

Video Funciones asíncronas

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Cuando programamos en JavaScript, constantemente trabajamos con operaciones asíncronas como solicitudes a un servicio web, cálculos, eventos, etc.

La complejidad de las operaciones asíncronas es que no se sabe cuándo van a terminar, por lo que debe existir un mecanismo que nos informe sobre si una tarea ha sido completada o no, qué resultado produjo y si se completó con éxito o hubo un error, y en caso de que haya habido un error, de qué error se trata.

Para solucionar esto se han introducido distintas estrategias, objetos y estructuras que permitan trabajar en un flujo de operaciones asíncronas, inicialmente teníamos los callbacks, funciones que se asignaban y eran llamadas cuando la operación asíncrona había retornado.
Eventualmente se introdujeron las promesas, objetos pensados para valores asíncronos con funcionalidad adicional pensada precisamente para trabajar con 1 o varias operaciones asíncronas en un programa.

Las promesas, como aprendimos antes, introdujeron incontables mejoras por sobre los callbacks, sin embargo, la sintaxis puede parecer confusa y poco legible, además de que es un concepto que puede ser desafiante para nuevos desarrolladores de JavaScript.

En versiones más nuevas del lenguaje se introdujo el concepto de funciones asíncronas, dentro de las que trabajar con promesas se vuelve más simple con el uso de la palabra reservada await.

En este bloque conocerás los detalles de las funciones asíncronas, la sintaxis, cómo funcionan y cómo puedes usarlas para manejar operaciones asíncronas, como podrás ver más adelante, esto significará que el código de manejo de operaciones asíncronas se vuelve más expresivo y sencillo, sin perder por supuesto la funcionalidad correspondiente.

Continuemos.

  • Módulo 1 | 10 clases

    Introducción

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Presentación del curso de JavaScript

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Acerca del lenguaje

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Qué cubriremos en este curso

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      Clase 4

      Qué hay de nuevo en esta actualización del curso

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      Clase 5

      Cómo ejecutar código de JavaScript

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      Clase 6

      Editor de texto y archivos de javaScript

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Dónde puedo investigar más

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      Clase 8

      Configurar el entorno de trabajo

    • play_circle_outline

      Clase 9

      Imprimir mensajes

    • play_circle_outline

      Clase 10

      Recibir datos

  • Módulo 2 | 13 clases

    Conceptos básicos

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      Clase 1

      Cómo es el lenguaje técnicamente

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      Clase 2

      Qué son las variables y las constantes

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      Clase 3

      Variables y constantes en javaScript

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      Clase 4

      Números y operaciones aritméticas

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Tipos de datos

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      Clase 6

      Coerción de tipos

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      Clase 7

      Booleanos

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      Clase 8

      Truthy y Falsy

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      Clase 9

      Operadores de comparación

    • play_circle_outline

      Clase 10

      Operadores lógicos

    • play_circle_outline

      Clase 11

      Condiciones

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      Clase 12

      Ciclos

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      Clase 13

      undefined, null y NaN

  • Módulo 3 | 8 clases

    Fundamentos de funciones

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      Clase 1

      Introducción a las funciones

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      Clase 2

      El scope o alcance

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      Clase 3

      Alcance de función y de bloque

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      Clase 4

      Argumentos de funciones

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      Clase 5

      Pase por valor y por referencia

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Funciones puras

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      Clase 7

      First class objects

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      Clase 8

      Hoisting

  • Módulo 4 | 10 clases

    Arreglos

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      Clase 1

      Arreglos y sus usos

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Conceptos básicos de los arreglos

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Recorrer un arreglo

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Operaciones funcionales con arreglos

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Recorrer un arreglo con forEach

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Modificar arreglos con map

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Filtrar elementos con filter

    • play_circle_outline

      Clase 8

      Reducir un arreglo a un solo elemento con reduce

    • play_circle_outline

      Clase 9

      Buscar elementos con un arreglo

    • play_circle_outline

      Clase 10

      Spread y rest sintax

  • Módulo 5 | 6 clases

    Objetos y JSON

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Qué es la programación orientada a objetos

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Declarar un objeto JSON

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Shorthand syntax

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Duplicar o combinar objetos

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Destructuring assignment

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Funciones constructoras

  • Módulo 6 | 4 clases

    El contexto

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      El contexto explicado

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Arrow functions

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Arrow functions y el contexto

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Bind, call, y apply

  • Módulo 7 | 7 clases

    Clases

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Definir clases

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      Clase 2

      Definir métodos y propiedades

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Alcance de propiedades

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Método constructor

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Herencia de clases

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Métodos accesores

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Métodos y propiedades estáticas

  • Módulo 8 | 4 clases

    Prototipos

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Programación orientada a prototipos

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Conceptos de prototipos

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Prototipos en la práctica

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Herencia de prototipos

  • Módulo 9 | 8 clases

    Programación asíncrona

    expand_more
    • play_circle_outline

      Clase 1

      Qué es la programación asíncrona

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Configuración de node.js

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Callbacks

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      Clase 4

      Promesas

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      Clase 5

      Callbacks de las promesas

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      Clase 6

      Crear promesas

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      Clase 7

      Resolver múltiples promesas

    • play_circle_outline

      Clase 8

      Encadenar promesas

  • Módulo 10 | 4 clases

    Funciones asíncronas (async | await)

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    • play_arrow

      Clase 1

      Funciones asíncronas

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      Clase 2

      Async

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Await

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Manejar errores en promesas

  • Módulo 11 | 5 clases

    Módulos

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Módulos en JavaScript

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Por qué son importantes los módulos

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Trabajando con módulos

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Valores por defecto

    • play_circle_outline

      Clase 5

      ReadOnly imports

  • Módulo 12 | 10 clases

    Generadores e iteradores

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Generadores e Iteradores

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Iteradores

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      Clase 3

      Generadores

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Return en funciones generadoras

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Delegar generadores

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Dónde se usan los generadores

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Símbolos en JavaScript

    • play_circle_outline

      Clase 8

      Manejo de símbolos

    • play_circle_outline

      Clase 9

      Iterables con iteradores

    • play_circle_outline

      Clase 10

      Iterables y generadores

  • Módulo 13 | 11 clases

    Cadenas a fondo

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Strings o cadenas

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Cómo definir una cadena

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Caracteres especiales

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Concatenación e interpolación

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      Clase 5

      Comparación de cadenas

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      Clase 6

      Subcadenas y caracteres

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      Clase 7

      Búsqueda

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      Clase 8

      Cadenas y arreglos

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      Clase 9

      Otros métodos de las cadenas

    • play_circle_outline

      Clase 10

      Unicode

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      Clase 11

      Planos unicode

  • Módulo 14 | 7 clases

    Expresiones regulares

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      Clase 1

      Expresiones regulares

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Búsqueda con expresiones regulares

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      Clase 3

      Reemplazando patrones

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      Clase 4

      Rangos en regex

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      Clase 5

      Agrupamiento

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Cuantificadores

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Ejercicio final regex

Funciones asíncronas

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