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Curso Curso profesional de JavaScript

Video Truthy y Falsy

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home Ir al inicio report_problem Reportar falla star Valorar curso

En JavaScript y a lo largo del curso me escucharás usar dos conceptos que de hecho son bastante divertidos de pronunciar, los valores Truthy y Falsy.

Decimos que un valor es Falsy cuando su representación booleana es falso, como mencioné en el tema anterior, los valores Nan, null, 0, -0, “”, y false son los considerados falsy.

Los valores truthy por su parte, son todos aquellos que no sean falsy, es decir que su representación booleana sea verdadero.

En muchos contextos del lenguaje, decir que retorna verdadero o falso no es correcto si no están retornando un booleano, por eso solemos usar las expresiones truthy para referrnos a cualquier valor verdadero, no solamente true, y falsy, para referirnos a cualquier valor falso, no solamente false.

Cuando el intérprete necesita saber si un valor es truthy o falsy hace un proceso llamado type coercion, del que hablaremos más adelante, que en términos simples significa que hará una conversión implícita, si lo simplificamos más significa que el lenguaje convertirá el valor a verdadero para evaluar si es truthy o falsy. Esta conversión es, digamos, momentánea, el valor original o la variable no cambian su valor, javaScript sólo obtendrá su representación booleana para saber si es truthy o falsy, sin modificar el valor original.

Continuemos.

  • Módulo 1 | 10 clases

    Introducción

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Presentación del curso de JavaScript

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Acerca del lenguaje

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Qué cubriremos en este curso

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Qué hay de nuevo en esta actualización del curso

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Cómo ejecutar código de JavaScript

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Editor de texto y archivos de javaScript

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Dónde puedo investigar más

    • play_circle_outline

      Clase 8

      Configurar el entorno de trabajo

    • play_circle_outline

      Clase 9

      Imprimir mensajes

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      Clase 10

      Recibir datos

  • Módulo 2 | 13 clases

    Conceptos básicos

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      Clase 1

      Cómo es el lenguaje técnicamente

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Qué son las variables y las constantes

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Variables y constantes en javaScript

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Números y operaciones aritméticas

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Tipos de datos

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Coerción de tipos

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Booleanos

    • play_arrow

      Clase 8

      Truthy y Falsy

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      Clase 9

      Operadores de comparación

    • play_circle_outline

      Clase 10

      Operadores lógicos

    • play_circle_outline

      Clase 11

      Condiciones

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      Clase 12

      Ciclos

    • play_circle_outline

      Clase 13

      undefined, null y NaN

  • Módulo 3 | 8 clases

    Fundamentos de funciones

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      Clase 1

      Introducción a las funciones

    • play_circle_outline

      Clase 2

      El scope o alcance

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Alcance de función y de bloque

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      Clase 4

      Argumentos de funciones

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      Clase 5

      Pase por valor y por referencia

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Funciones puras

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      Clase 7

      First class objects

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      Clase 8

      Hoisting

  • Módulo 4 | 10 clases

    Arreglos

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      Clase 1

      Arreglos y sus usos

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Conceptos básicos de los arreglos

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Recorrer un arreglo

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Operaciones funcionales con arreglos

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Recorrer un arreglo con forEach

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Modificar arreglos con map

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Filtrar elementos con filter

    • play_circle_outline

      Clase 8

      Reducir un arreglo a un solo elemento con reduce

    • play_circle_outline

      Clase 9

      Buscar elementos con un arreglo

    • play_circle_outline

      Clase 10

      Spread y rest sintax

  • Módulo 5 | 6 clases

    Objetos y JSON

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Qué es la programación orientada a objetos

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Declarar un objeto JSON

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Shorthand syntax

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Duplicar o combinar objetos

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Destructuring assignment

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Funciones constructoras

  • Módulo 6 | 4 clases

    El contexto

    expand_more
    • play_circle_outline

      Clase 1

      El contexto explicado

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Arrow functions

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Arrow functions y el contexto

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Bind, call, y apply

  • Módulo 7 | 7 clases

    Clases

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Definir clases

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      Clase 2

      Definir métodos y propiedades

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      Clase 3

      Alcance de propiedades

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Método constructor

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Herencia de clases

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Métodos accesores

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Métodos y propiedades estáticas

  • Módulo 8 | 4 clases

    Prototipos

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Programación orientada a prototipos

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Conceptos de prototipos

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Prototipos en la práctica

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Herencia de prototipos

  • Módulo 9 | 8 clases

    Programación asíncrona

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Qué es la programación asíncrona

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Configuración de node.js

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Callbacks

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Promesas

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      Clase 5

      Callbacks de las promesas

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      Clase 6

      Crear promesas

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      Clase 7

      Resolver múltiples promesas

    • play_circle_outline

      Clase 8

      Encadenar promesas

  • Módulo 10 | 4 clases

    Funciones asíncronas (async | await)

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Funciones asíncronas

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Async

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      Clase 3

      Await

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Manejar errores en promesas

  • Módulo 11 | 5 clases

    Módulos

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Módulos en JavaScript

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Por qué son importantes los módulos

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Trabajando con módulos

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Valores por defecto

    • play_circle_outline

      Clase 5

      ReadOnly imports

  • Módulo 12 | 10 clases

    Generadores e iteradores

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Generadores e Iteradores

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Iteradores

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      Clase 3

      Generadores

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      Clase 4

      Return en funciones generadoras

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Delegar generadores

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Dónde se usan los generadores

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Símbolos en JavaScript

    • play_circle_outline

      Clase 8

      Manejo de símbolos

    • play_circle_outline

      Clase 9

      Iterables con iteradores

    • play_circle_outline

      Clase 10

      Iterables y generadores

  • Módulo 13 | 11 clases

    Cadenas a fondo

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    • play_circle_outline

      Clase 1

      Strings o cadenas

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      Clase 2

      Cómo definir una cadena

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Caracteres especiales

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      Clase 4

      Concatenación e interpolación

    • play_circle_outline

      Clase 5

      Comparación de cadenas

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      Clase 6

      Subcadenas y caracteres

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      Clase 7

      Búsqueda

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      Clase 8

      Cadenas y arreglos

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      Clase 9

      Otros métodos de las cadenas

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      Clase 10

      Unicode

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      Clase 11

      Planos unicode

  • Módulo 14 | 7 clases

    Expresiones regulares

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      Clase 1

      Expresiones regulares

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      Clase 2

      Búsqueda con expresiones regulares

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      Clase 3

      Reemplazando patrones

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      Clase 4

      Rangos en regex

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      Clase 5

      Agrupamiento

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      Clase 6

      Cuantificadores

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      Clase 7

      Ejercicio final regex

Truthy y Falsy

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