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Curso Curso para crear un juego con Pygame

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    Módulo 1 | 15 clases

    Introducción

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      Clase 1

      Introducción a Pygame

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      Clase 2

      Instalación de Pygame

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      Clase 3

      Ventana

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      Clase 4

      Colors

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      Clase 5

      Colores

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      Clase 6

      Rectángulos pt 1

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      Clase 7

      Rectángulos pt 2

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      Clase 8

      Dibujar objetos

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      Clase 9

      Dibujar polígonos

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      Clase 10

      Superficies

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      Clase 11

      Pintar imágenes

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      Clase 12

      Pintar texto

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      Clase 13

      Tiempo

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      Clase 14

      Actualizar texto

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      Clase 15

      Música de fondo

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    Módulo 2 | 12 clases

    Eventos y Colisiones

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    Módulo 3 | 27 clases

    Crea tu juego

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4 comentario(s)

Leandro M. Malsam

07 Diciembre 21

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  • Resuelta
¿por qué siempre que se quiere centrar una superficie se le pide el rectángulo y se le cambia el atributo "center", para después usarlo como parámetro en el blit?
directamente se puede pasar la tupla y listo, o tener de antemano las coordenadas del centro en una variable y pasar la variable.

window_center = (width // 2, height // 2)
...
surface.blit(text,  window_center)

¿estoy en lo correcto?
Ver respuestas (1)

hugo corvalan

21 Octubre 20

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  • Resuelta
hola no se a quien pero me aparece que freesansbold.ttf no existe algun consejo

@hxrvy

07 Junio 20

4
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  • Resuelta
Primero se debe inicilizar la fuente -- pygame.font.init() -- sino no reconoce la fuente de pygame.

Reinaldo Alfonso Ramírez Lobo

18 Mayo 20

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  • Resuelta
Este ejemplo de la ruta les puede funcionar como en el vídeo anterior ./Pygame/roboto/Roboto-Thin.ttf

Clase 10

Pintar texto

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