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Curso Crea un mini juego multijugador

Video 19.- Mostrar turnos y finalizar juego

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    Módulo 1 | 7 clases

    Funcionalidad básica

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    Módulo 2 | 12 clases

    Servidor tiempo real

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      Clase 1

      8.- Configurar servidor websockets con socketio

    • done_all

      Clase 2

      9.- Conectar el servidor de websockets

    • done_all

      Clase 3

      10.- Definir con qué juega cada jugador

    • done_all

      Clase 4

      11.- Separar lógica en el frontend

    • done_all

      Clase 5

      12.- Enviar movimientos al servidor

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      Clase 6

      13.- Recibir movimientos en tiemporeal

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      Clase 7

      14.- Validar posición

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      Clase 8

      15.- Algoritmo para ganar

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      Clase 9

      16.- Definir ganador

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      Clase 10

      17.- Reiniciar tablero

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      Clase 11

      18.- Mensajes entre usuarios

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      Clase 12

      19.- Mostrar turnos y finalizar juego

3 comentario(s)

@sawiw60227

14 Junio 20

1
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  • Resuelta
Seria muy interesante que lo hicieras un curso.

@JuanING

31 Octubre 18

1
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  • Resuelta
Muchas gracias por el taller. Muy interesante. Aclaré muchas de mis dudas sobre socket.io y todo funcionó genial! En definitiva estoy de acuerdo en continuar para mejorar el proyecto a lo que mencionas al final del video.
Saludos!

Jorge Colmenarez

25 Mayo 16

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  • Resuelta

Hola Uriel muchas gracias por el taller, esta muy interesante y aprendí la lógica del trabajo para este sencillo juego.

Mi pregunta es la siguiente:

¿Como podría limitar la conexión con socket para que solo hayan 2 personas en una misma partida? ya que para este juego solo se permiten 2 personas por juego.

Saludos.

Ver respuestas (1)

Clase 19

1 Mostrar turnos y finalizar juego

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