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Módulo 1 | 7 clases
Funcionalidad básica
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Clase 1
1.- Demo del juego
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Clase 2
2.- Inicializar proyecto y express
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Clase 3
3.- Enviar y maqueter index
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Clase 4
4.- Servir archivos estáticos
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Clase 5
5.- Construir grid con JS
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Clase 6
6.- Juego simulado frontend
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Clase 7
7.- Quitar código a scope global
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Módulo 2 | 12 clases
Servidor tiempo real
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Clase 1
8.- Configurar servidor websockets con socketio
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Clase 2
9.- Conectar el servidor de websockets
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Clase 3
10.- Definir con qué juega cada jugador
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Clase 4
11.- Separar lógica en el frontend
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Clase 5
12.- Enviar movimientos al servidor
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Clase 6
13.- Recibir movimientos en tiemporeal
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Clase 7
14.- Validar posición
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Clase 8
15.- Algoritmo para ganar
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Clase 9
16.- Definir ganador
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Clase 10
17.- Reiniciar tablero
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Clase 11
18.- Mensajes entre usuarios
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Clase 12
19.- Mostrar turnos y finalizar juego
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Clase 10