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Curso Curso profesional de Angular - old

Video Directivas Estructurales

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Además de por supuesto colocar elementos, el template de un componente puede modificarse vía directivas estructurales.

Estas directivas se aplican sobre un elemento host, y alteran el esquema de elementos de nuestra vista.

El concepto suena más complejo de lo que en realidad es en práctica, sólo queremos que quede claro para que puedas identificar estas directivas cuando observes el template de un elemento de Angular.

Las directivas estructurales aparecen dentro de la etiqueta declaración de un elemento y se distinguen porque aparecen con un * antes del nombre de la directiva, por ejemplo:

<slider *directiva=””></slider>

El asterisco es una manera sencilla de expresar lo que eventualmente Angular transformará en otra estructura distinta, por ahora no nos pondremos tan técnicos, así que no ahondaremos en qué hace Angular con el * hasta después.

Lo que aparece dentro del string de la directiva es una expresión de JavaScript que la directiva eventualmente usará, cada directiva espera instrucciones distintas, sólo es importante recordar que no es un string, lo que escribas dentro será interpretado como una expresión de JavaScript.

Algunas de las directivas más comunes que tenemos son ngIf, ngSwitch y ngFor, mismas que iremos viendo en los siguientes temas. Por ahora sólo quiero que veas un ejemplo práctico del uso de directivas estructurales.

<slider *ngIf=”mostrarSlider == true”></slider>

La clave de las directivas estructurales es que modifican el DOM, por ejemplo, ngIf define si el elemento existirá o no, dependiendo de la condición que pasamos a la directiva, ngFor crea elementos repetidos y así cada directiva altera nuestro template de distintas maneras.

Veamos cómo en los siguientes ejemplos.

  • Módulo 1 | 7 clases

    Introducción

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      Clase 1

      Introducción al curso de Angular

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      Clase 2

      Qué aprenderemos en este curso

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      Clase 3

      Conocimientos previos

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      Clase 4

      Qué es Angular

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      Clase 5

      Diferencias entre AngularJS y Angular

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      Clase 6

      Control de versiones semántico (semantic versioning)

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      Clase 7

      Anatomía de un proyecto de Angular

  • Módulo 2 | 9 clases

    Primeros pasos con Angular

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      Clase 1

      Web Components

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      Clase 2

      Crear un componente

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      Clase 3

      Templates

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      Clase 4

      Interpolación

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      Clase 5

      Propiedades y métodos de un componente

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      Clase 6

      ngOnInit

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      Clase 7

      Estilos

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      Clase 8

      ngContent

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      Clase 9

      Ejercicio con ngContent y componentes

  • Módulo 3 | 21 clases

    Componentes a detalle

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      Clase 1

      Expresiones de un template de Angular

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      Clase 2

      Sincronización de datos (Data Binding)

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      Clase 3

      One way binding (interpolación)

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      Clase 4

      Property binding

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      Clase 5

      ngClass

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      Clase 6

      Directivas Estructurales

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      Clase 7

      ngIf

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      Clase 8

      Ejercicio con ngIf y ngClass

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      Clase 9

      ngFor

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      Clase 10

      ngSwitch

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      Clase 11

      Eventos

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      Clase 12

      Nuevo componente para siguientes ejemplos

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      Clase 13

      Payload de un evento con $event

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      Clase 14

      Eventos personalizados (EventEmitter)

    • play_circle_outline

      Clase 15

      Input properties

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      Clase 16

      Variables de referencia del template

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      Clase 17

      Two way binding con ngModel

    • play_circle_outline

      Clase 18

      Pipes

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      Clase 19

      Cómo crear mi propio Pipe

    • play_circle_outline

      Clase 20

      Cómo crear mi propia directiva de atributo

    • play_circle_outline

      Clase 21

      HostListener para eventos

  • Módulo 4 | 14 clases

    Servicios y Observadores

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      Clase 1

      Actualizar a Angular 6

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      Clase 2

      Servicios en Angular

    • play_circle_outline

      Clase 3

      Crear tu propio servicio

    • play_circle_outline

      Clase 4

      Consultas asíncronas

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      Clase 5

      Inyector de dependencias en Angular

    • play_circle_outline

      Clase 6

      Compartir datos de un servicio

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      Clase 7

      Programación reactiva

    • play_circle_outline

      Clase 8

      El patrón del observable

    • play_circle_outline

      Clase 9

      Observadores y Observables en RxJS

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      Clase 10

      Operadores en RxJS

    • play_circle_outline

      Clase 11

      Async Pipe

    • play_circle_outline

      Clase 12

      Operador de navegación segura ?.

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      Clase 13

      Async y suscripciones a un Observable

    • play_circle_outline

      Clase 14

      Servicios en Angular 6

  • Módulo 5 | 7 clases

    Animaciones

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      Clase 1

      Animaciones CSS

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      Clase 2

      Configurar módulo de animaciones

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      Clase 3

      Estados y Transiciones

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      Clase 4

      Aplicar estilos a estados y animaciones

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      Clase 5

      Ejercicio de animación con Angular

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      Clase 6

      Organizar animaciones

    • play_circle_outline

      Clase 7

      Animaciones de listas y escalonadas

  • Módulo 6 | 2 clases

    Cierre del curso

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      Clase 1

      Build de producción

    • play_circle_outline

      Clase 2

      Despedida

Directivas Estructurales

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