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Días
3
Hrs
34
Mins
3
Segs
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Módulo 1 | 2 clases
Manejo de memoria y estructuras
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Clase 1
Introducción - Manejo de memoria y estructuras
- Introducción a la clase y objetivos
- Punteros, estructuras e interfaces en Go
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Clase 2
Clase Completa - Manejo de memoria y estructuras
- Introducción a punteros
- Paso por valor y paso por referencia
- Uso de punteros en funciones y librerías
- Estructuras en Go
- Estructuras anidadas y embebidas
- Interfaces y polimorfismo
- Paquetes, módulos y cierre de la clase
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Clase 1