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Módulo 1 | 3 clases
Introducción
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Módulo 2 | 6 clases
Fundamentos del Lenguaje
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Clase 1
Estructura básica de un programa en C++
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Clase 2
Tipos de datos y variables
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Clase 3
Operadores aritméticos, lógicos y relacionales
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Clase 4
Entrada y salida estándar
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Clase 5
Comentarios y buenas prácticas de código
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Clase 6
Ejemplo práctico: Construyendo un programa simple
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Módulo 3 | 6 clases
Control de Flujo y Funciones
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Clase 1
Estructuras condicionales
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Clase 2
Estructura switch-case
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Clase 3
Bucles
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Clase 4
Funciones
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Clase 5
Parámetros y valor de retorno en funciones
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Clase 6
Ejemplo práctico: Funciones y control de flujo
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Módulo 4 | 5 clases
Arreglos, cadenas
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Módulo 5 | 4 clases
Memoria, Referencias y Buenas Prácticas
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Módulo 6 | 6 clases
STL, Excepciones y Patrones de Diseño
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Clase 1
Introducción a la STL
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Clase 2
Iteradores
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Clase 3
Manejo de Excepciones
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Clase 4
Ejemplo práctico: Manejo de errores
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Clase 5
Consejos y buenas prácticas de codificación
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Clase 6
Patrones básicos de Diseño
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Módulo 7 | 7 clases
Programación Orientada a Objetos (POO)
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Clase 1
Conceptos básicos de POO
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Clase 2
Constructores y destructores
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Clase 3
Encapsulación, getters y setters
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Clase 4
Herencia
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Clase 5
Polimorfismo y sobrecarga de funciones
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Clase 6
Abstracción
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Clase 7
Ejemplo práctico: POO
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Módulo 8 | 3 clases
Proyecto Final y Despedida
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Clase 10