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Clase 1
Introducción a la clase
Clase 2
Separando archivos en código
Clase 3
Creando archivo Player (Jugador)
Clase 4
Pintando nuestro Jugador y generando movimientos
Clase 5
Creando archivo Enemy (Enemigo)
Clase 6
Generando movimiento a Enemigo
Clase 7
Gerando un listado de Enemigos
Clase 8
Detección de colisiones
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Clase 65