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Curso Curso de Patrones de Diseño con JAVA

Video Builder Parte 2

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  • Módulo 1 | 3 clases

    Introdución

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      Clase 1

      Introducción

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      Clase 2

      ¿Qué son los patrones de diseño?

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      Clase 3

      Listado de patrones de diseño

  • Módulo 2 | 8 clases

    Programación orientada a objetos

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      Clase 1

      Programación orientada a objetos

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      Clase 2

      Clases y objetos

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      Clase 3

      Método constructor

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      Clase 4

      Herencia

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      Clase 5

      Interfaces

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      Clase 6

      Polimorfismo

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      Clase 7

      Sobre carga de métodos

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      Clase 8

      UML y diagrama de clases

  • Módulo 3 | 6 clases

    Principios SOLID

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      Clase 1

      SOLID

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      Clase 2

      Responsabilidad simple

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      Clase 3

      Abierto cerrado

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      Clase 4

      Liskov

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      Clase 5

      Segregación de interfaces

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      Clase 6

      Inversión de dependencias

  • Módulo 4 | 8 clases

    Patrones creacionales

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      Clase 1

      Simple Factory

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      Clase 2

      Factory Method

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      Clase 3

      Abstract Factory

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      Clase 4

      Singleton

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      Clase 5

      Singleton concurrente

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      Clase 6

      Builder Parte 1

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      Clase 7

      Builder Parte 2

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      Clase 8

      Prototype

  • Módulo 5 | 7 clases

    Patrones estructurales

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      Clase 1

      Adapter

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      Clase 2

      Composite

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      Clase 3

      Decorator

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      Clase 4

      Facade

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      Clase 5

      Proxy

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      Clase 6

      Virtual Proxy

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      Clase 7

      Flyweight

  • Módulo 6 | 10 clases

    Patrones de comportamiento

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      Clase 1

      Chain of responsibility

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      Clase 2

      Command

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      Clase 3

      Iterator

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      Clase 4

      Mediator

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      Clase 5

      Memento

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      Clase 6

      Observer

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      Clase 7

      State

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      Clase 8

      Strategy

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      Clase 9

      Template Method

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      Clase 10

      Visitor

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    Módulo 7

    Examen del curso

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      Examen

      Examen final del curso

Clase 22

Builder Parte 2

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