Curso de desarrollo vídeo juegos 2d con Unity
José Dimas Luján Castillo
Desarrollador
En este curso aprenderás las bases de cómo se desarrolla un juego utilizando el motor Unity del tipo plataforma, el curso se puede tomar sin conocimientos previos de la herramienta, nosotros te enseñamos las partes esenciales para poder crear el juego, personajes, animaciones, colisiones, efectos y todas las opciones de la ultima versión de unity.
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Contenidos
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Duración total 10h 6m
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14 módulos y 114 clases
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Curso 100% online
Temario
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check_circle_outlineMódulo 1 | 5 clases
Introducción
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check_circle_outlineMódulo 2 | 25 clases
Primeros elementos
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Clase 1
6.- Qué son los assets
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Clase 2
7.- Asset store
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Clase 3
8.- Sprites
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Clase 4
9.- Crear sprites
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Clase 5
10.- Sprites editor
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Clase 6
11.- Cámara
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Clase 7
12.- Cámara y componentes
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Clase 8
13.- Estructura de directorios
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Clase 9
14.- Agregar un sprite (no de la tienda)
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Clase 10
15.- Tileset
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Clase 11
16.- Escena
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Clase 12
17.- Opciones render
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Clase 13
18.- Escena más controles
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Clase 14
19.- Buscar elementos
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Clase 15
20.- Game
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done_all
Clase 16
21.- Jerarquía
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done_all
Clase 17
22.- Jerarquía, Crear y buscar elementos
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done_all
Clase 18
23.- Project
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Clase 19
24.- Inspector
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Clase 20
25.- Build Settings
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Clase 21
26.- Profiler
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done_all
Clase 22
27.- Game Objects
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done_all
Clase 23
28.- Prefabs
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done_all
Clase 24
29.- Tag
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done_all
Clase 25
30.- Layer
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check_circle_outlineMódulo 3 | 15 clases
Crear un personaje
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Clase 1
31.- Iniciando proyecto
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Clase 2
32.- Punto de anclaje
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Clase 3
33.- Crear personaje
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done_all
Clase 4
34.- Cámara 2D-3D
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done_all
Clase 5
35.- Animación parado
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done_all
Clase 6
36-. Animación parado con movimiento
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Clase 7
37.- Terminar en animación parado
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done_all
Clase 8
38.- Nombres de elementos
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Clase 9
39.- Medida de tiempo en Unity
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Clase 10
40.- Animación caminar
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Clase 11
41.- Suavizar movimientos
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done_all
Clase 12
42.- Suavizar animación parado
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done_all
Clase 13
43.- Animator Controller
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done_all
Clase 14
44.- Animator - Object
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done_all
Clase 15
45.- Asignar controller
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check_circle_outlineMódulo 4 | 4 clases
Colisiones
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check_circle_outlineMódulo 5 | 7 clases
Elementos del juego
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check_circle_outlineMódulo 6 | 13 clases
Scripts
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Clase 1
57.- Script
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done_all
Clase 2
58.- Editar un script
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done_all
Clase 3
59.- Métodos del script
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done_all
Clase 4
60.- Definir un elemento
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done_all
Clase 5
61.- Leer del teclado
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done_all
Clase 6
62.- Definir un animador
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done_all
Clase 7
63.- Animación gracias al teclado
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done_all
Clase 8
64.- Asignar script a un objeto
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done_all
Clase 9
65.- Regresar al estado anterior
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done_all
Clase 10
66.- Definir caminar para girar personaje
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done_all
Clase 11
67.- Girar el personaje
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done_all
Clase 12
68.- Regresar giro
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done_all
Clase 13
69.- Cambio de teclas
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check_circle_outlineMódulo 7 | 3 clases
Movimientos del personaje
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check_circle_outlineMódulo 8 | 11 clases
Salto
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Clase 1
73.- Modificadores de variables
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done_all
Clase 2
74.- Definir estado jump
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done_all
Clase 3
75.- Layer
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done_all
Clase 4
76.- Crear objeto
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done_all
Clase 5
77.- Detectar flecha
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done_all
Clase 6
78.- FixedUpdate
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done_all
Clase 7
79.- Detectar piso
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done_all
Clase 8
80.- Enlazar animaciones
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Clase 9
81.- Problema con saltos
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done_all
Clase 10
82.- Doble salto
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done_all
Clase 11
83.- Cuidado con las teclas
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check_circle_outlineMódulo 9 | 5 clases
Detalles para un juego plataforma
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check_circle_outlineMódulo 10 | 3 clases
Material
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check_circle_outlineMódulo 11 | 4 clases
Modificación del nivel
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check_circle_outlineMódulo 12 | 8 clases
Movimiento
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done_all
Clase 1
96.- Mover elementos fijos
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done_all
Clase 2
97.- Puntos de referencia
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done_all
Clase 3
98.- Script de movimiento
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done_all
Clase 4
99.- Terminar movimiento
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done_all
Clase 5
100.- Configurar valores
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done_all
Clase 6
101.- Arreglar movimiento
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done_all
Clase 7
102.- Velocidad
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done_all
Clase 8
103.- Alcance de la plataforma
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check_circle_outlineMódulo 13 | 7 clases
Enemigos
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check_circle_outlineMódulo 14 | 4 clases
Interacciones finales
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José Dimas Luján Castillo 🍎 Instructor
Desarrollador
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Acceso ilimitado a +150 cursos exclusivos de programación
Certificados en cursos seleccionados
Aprueba el examen para obtener un certificado.
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Clases en vivo para complementar los cursos.
Cursos basados en proyectos
Cursos para desarrollar proyectos desde 0.
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Cómo califican los estudiantes este curso:
4.2
437.0 Valoraciones
Preguntas frecuentes
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