Ruta de Aprendizaje
Introducción a la Programación
Temario
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check_circle_outlineMódulo 1 | 4 módulos
Curso de introducción a la programación
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Bloque 1
Introducción
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Bloque 2
Lenguajes de Programación
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Bloque 3
El Comienzo
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Bloque 4
Continuar Aprendiendo
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check_circle_outlineMódulo 2 | 3 módulos
Curso de introducción a los Algoritmos
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Bloque 1
Introducción - ¿Qué son los algoritmos?
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Bloque 2
Pseudocódigo
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Bloque 3
Diagramas de flujo
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check_circle_outlineMódulo 3 | 10 módulos
Curso de Introducción a los Diagramas de Flujo
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Bloque 1
Introducción
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Bloque 2
Decisiones simples
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Bloque 3
Decisiones múltiples
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Bloque 4
Diagramas de Flujo con Menú de Opciones
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Bloque 5
Ciclos
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Bloque 6
Diagramas en Bucle
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Bloque 7
Funciones
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Bloque 8
Arreglo y vectores
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Bloque 9
Conclusión
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Bloque 10
Algoritmos y Diagramas de Flujo
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check_circle_outlineMódulo 4 | 6 módulos
Curso de Introducción a la Programación Nivel II
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Bloque 1
Introducción
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Bloque 2
Arreglos
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Bloque 3
Programación múltiple
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Bloque 4
Solución de problemas
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Bloque 5
Técnicas de Programación
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Bloque 6
Consejos y buenas prácticas
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check_circle_outlineMódulo 5 | 6 módulos
Curso de Programación Orientada a Objetos
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Bloque 1
Introducción
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Bloque 2
Fundamentos de clases y objetos
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Bloque 3
Herencia
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Bloque 4
Abstracción y Encapsulación
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Bloque 5
Polimorfismo
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Bloque 6
Despedida
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check_circle_outlineMódulo 6 | 3 módulos
Curso para crear un juego con Pygame
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Bloque 1
Introducción
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Bloque 2
Eventos y Colisiones
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Bloque 3
Crea tu juego
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